Monatliches Archiv: Juli 2012

DirectX 11 für Windows

Microsoft entwickelte in Zeiten von Windows 95 die Game SDK, ein Vorläufer für DirectX. Dieser sollte die Spielehersteller dazu bewegen, Spiele nicht mehr für MS-DOS, sondern für Windows zu entwickelt. Der Durchbruch dazu gelang mit der Version 3 von DirectX, mittlerweile sind wir bei Version 11 angelangt. Wir stellen die wichtigsten Informationen zu DirectX 11, [...]

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